<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Русскоязычный сайт по Counter Strike 2D</title>
		<link>http://cs-2d.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 16 Jul 2017 11:12:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-2d.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Чемпион Laser Cup 2017</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/W3d6qcx.png&quot; style=&quot;width: 900px; height: 514px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Привет!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вот и подошёл к концу обновлённый лазеркап-2017. Финалисты долго друг друга изучали и в итоге сошлись в бою не на жизнь, а на ящик пива! Финалистом верхней сетки оказался&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color:#00ff00;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Fasttt&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;, давно наводящий ужас и своим зелёным лазером, и своим зелёным пингом. Финалистом нижней &amp;ndash; &lt;span style=&quot;color:#00ff00;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;st0rm&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;, для которого этот лазеркап был первым, и весьма удачным: шторм дошёл до грандфинала, обойдя ветеранов этой карты.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Оба финалиста действительно стоят друг друга, что и показывает счёт: &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;13&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffffff;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#b22222;&quot;&gt;11&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; в пользу Фаста. Спасибо игрокам за захватывающий матч; пожалуй, самый захватывающий на турнире из-за равного скилла оппонентов... хоть и...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/W3d6qcx.png&quot; style=&quot;width: 900px; height: 514px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Привет!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вот и подошёл к концу обновлённый лазеркап-2017. Финалисты долго друг друга изучали и в итоге сошлись в бою не на жизнь, а на ящик пива! Финалистом верхней сетки оказался&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color:#00ff00;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Fasttt&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;, давно наводящий ужас и своим зелёным лазером, и своим зелёным пингом. Финалистом нижней &amp;ndash; &lt;span style=&quot;color:#00ff00;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;st0rm&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;, для которого этот лазеркап был первым, и весьма удачным: шторм дошёл до грандфинала, обойдя ветеранов этой карты.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Оба финалиста действительно стоят друг друга, что и показывает счёт: &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;13&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffffff;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#b22222;&quot;&gt;11&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; в пользу Фаста. Спасибо игрокам за захватывающий матч; пожалуй, самый захватывающий на турнире из-за равного скилла оппонентов... хоть и без фирменных овертаймов шторма. ;)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Запись финального матча с комментариями можно посмотреть здесь: &lt;a href=&quot;https://youtu.be/L_j72qhoUhc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://youtu.be/L_j72qhoUhc&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Большое спасибо всем игрокам, организаторам&amp;nbsp;и хостерам! Этот турнир &amp;ndash; отличный опыт, показывающий активность нашего коммьюнити. Именно поэтому скоро будем мутить новый чемпионат. О нём вы узнаете на этом сайте или в нашей группе в Discord: &lt;a href=&quot;https://discord.gg/TRNmXHw&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://discord.gg/TRNmXHw&lt;/a&gt;. Вот такие пироги на сегодняшний день&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Скоро увидимся! :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-2d.ucoz.com/news/chempion_laser_cup_2017/2017-07-16-37</link>
			<dc:creator>Chrome</dc:creator>
			<guid>https://cs-2d.ucoz.com/news/chempion_laser_cup_2017/2017-07-16-37</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Jul 2017 11:12:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS2D выходит в Steam!</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/IY2J9kK.png&quot; style=&quot;width: 660px; height: 350px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Если бы пару лет назад кто-нибудь высказал такую смелую идею: &quot;Однажды CS2D пройдёт через Steam Greenlight и официально выйдет в Steam&quot;, его бы махом забанили за такой толстый троллинг. :) Да что там пару лет, даже пару месяцев! Действительно, всего несколько месяцев назад,&amp;nbsp;29 апреля 2017 года, CS2D вошла в программу Steam Greenlight. За столь короткий промежуток времени игроки сделали невероятное &amp;ndash; &amp;nbsp;поднимали небольшой фан-проект 2004 (!) года&amp;nbsp;всё выше и выше топ-списке популярных проектов. Команда разработчиков фиксировала каждое достижение: от &lt;em&gt;&quot;4 мая вошли в топ-100!&quot;, &quot;12 мая: более 4000 положительных голосов!&quot;, &quot;24 мая: вошли в топ-10!&quot;, &quot;2 июня: на втором месте!&quot;&lt;/em&gt;, до заветного &lt;em&gt;&quot;4 июня: CS2D заняла первое место!&quot;&lt;/em&gt; и &quot;&lt;em&gt;9 июня: CS2D выйдет в Steam!&quot; &lt;/em&gt;&lt;span ...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/IY2J9kK.png&quot; style=&quot;width: 660px; height: 350px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Если бы пару лет назад кто-нибудь высказал такую смелую идею: &quot;Однажды CS2D пройдёт через Steam Greenlight и официально выйдет в Steam&quot;, его бы махом забанили за такой толстый троллинг. :) Да что там пару лет, даже пару месяцев! Действительно, всего несколько месяцев назад,&amp;nbsp;29 апреля 2017 года, CS2D вошла в программу Steam Greenlight. За столь короткий промежуток времени игроки сделали невероятное &amp;ndash; &amp;nbsp;поднимали небольшой фан-проект 2004 (!) года&amp;nbsp;всё выше и выше топ-списке популярных проектов. Команда разработчиков фиксировала каждое достижение: от &lt;em&gt;&quot;4 мая вошли в топ-100!&quot;, &quot;12 мая: более 4000 положительных голосов!&quot;, &quot;24 мая: вошли в топ-10!&quot;, &quot;2 июня: на втором месте!&quot;&lt;/em&gt;, до заветного &lt;em&gt;&quot;4 июня: CS2D заняла первое место!&quot;&lt;/em&gt; и &quot;&lt;em&gt;9 июня: CS2D выйдет в Steam!&quot; &lt;/em&gt;&lt;span style=&quot;color:#afeeee;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также не будем забывать, что большой вклад внес&amp;nbsp;популярный&amp;nbsp;ютубер&amp;nbsp;из России, Gabe Follower, записав видос об этой игре. Это отметили разработчики, поблагодарив лично его и &quot;awesome Russian community&quot;. :)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сейчас&amp;nbsp;Valve и DC будут обсуждать все детали перехода игры в Steam. Некоторые игроки воспринимают это с опаской и думают, что, например, альтернативные цвета лазера теперь нужно будет покупать за 0.99$ за штуку. Все подобные вангования мы оставим непосредственно до релиза; тогда и можно будет судить, стоила ли овчинка выделки. Как игроки мы можем только надеяться на прилив свежей крови, о которой так давно грезят ветераны ру2д.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Мы поздравляем разработчиков игры &amp;ndash; DC (неустанно работающего над проектом аж с 2004 года), Simonas (вдохнувшего в игру новую жизнь версией 1.0.0.3) и всех других. Но ещё мы поздравляем самих себя, потому что все наши Laser Cup, RPL, 2x2 Cup, выступления на мировых чемпионатах &amp;ndash; это важный вклад активных игроков. Ведь любая игра &amp;ndash; это просто набор кода, графики и звуков, а вот игроки... это уже не шубу в трусы заправлять, это материя посложнее. :) Скоро увидимся на обновлённых полях сражений!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-2d.ucoz.com/news/cs2d_vykhodit_v_steam/2017-06-09-36</link>
			<dc:creator>Chrome</dc:creator>
			<guid>https://cs-2d.ucoz.com/news/cs2d_vykhodit_v_steam/2017-06-09-36</guid>
			<pubDate>Fri, 09 Jun 2017 16:56:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>LASER CUP 2017, 1/8 финала: правила, группы</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/ve60KIK.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/ve60KIK.png&quot; style=&quot;width: 640px; height: 374px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Всем привет!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Игроки раскликались, сервера настроились, Laser Cup 2017 начинается! Предлагаем вам ознакомиться с правилами турнира:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Server name&lt;/em&gt;: &lt;span style=&quot;color:#afeeee;&quot;&gt;&lt;strong&gt;/*RU*/ LaserCUP#2017&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Server password:&lt;/em&gt;&lt;strong&gt; &lt;span style=&quot;color:#afeeee;&quot;&gt;lazar&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;map:&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#afeeee;&quot;&gt;dm_laser&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;(1/8 турнира, далее карта обновится)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;sv_fo...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/ve60KIK.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/ve60KIK.png&quot; style=&quot;width: 640px; height: 374px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Всем привет!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Игроки раскликались, сервера настроились, Laser Cup 2017 начинается! Предлагаем вам ознакомиться с правилами турнира:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Server name&lt;/em&gt;: &lt;span style=&quot;color:#afeeee;&quot;&gt;&lt;strong&gt;/*RU*/ LaserCUP#2017&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Server password:&lt;/em&gt;&lt;strong&gt; &lt;span style=&quot;color:#afeeee;&quot;&gt;lazar&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;map:&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#afeeee;&quot;&gt;dm_laser&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;(1/8 турнира, далее карта обновится)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;sv_fow:&lt;/em&gt; &lt;span style=&quot;color:#afeeee;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;(Hide characters and effects)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;rounds:&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color:#afeeee;&quot;&gt;&lt;strong&gt;12 &amp;ndash; 12&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;roundtime:&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color:#afeeee;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2 min&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;freeztime&lt;/em&gt;:&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color:#afeeee;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2 sec&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Tournament System:&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color:#afeeee;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Double-elimantion&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;(Winners bracket + Losers bracket)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:26px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Sans Unicode, Lucida Grande, sans-serif&quot;&gt;!&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Sans Unicode, Lucida Grande, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Сетка:&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://challonge.com/lasercup2017&quot; rel=&quot;noreferrer&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://challonge.com/lasercup2017&quot;&gt;http://challonge.com/lasercup2017&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:26px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Sans Unicode, Lucida Grande, sans-serif&quot;&gt;!&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ffff;&quot;&gt;Будьте внимательны с результатами матчей! Скрины перед каждой сменой стороны нужно сохранить и выложить в &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;a href=&quot;http://cs-2d.ru/forum/39-118-1&quot;&gt;соответствующую тему&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ffff;&quot;&gt;, чтобы избежать недоразумений!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-2d.ucoz.com/news/laser_cup_2017_1_8_finala_pravila_gruppy/2017-06-05-35</link>
			<dc:creator>Chrome</dc:creator>
			<guid>https://cs-2d.ucoz.com/news/laser_cup_2017_1_8_finala_pravila_gruppy/2017-06-05-35</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Jun 2017 16:34:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>LASER CUP 2017</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/3HovJgA.png&quot; style=&quot;width: 640px; height: 343px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Всем привет!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Всего за несколько месяцев CS2D получила изменений больше, чем за последние несколько лет: новая версия с обновлённым движком, выход в Steam Greenlight, приток огромного количества новых игроков. Мы же &amp;ndash; сообщество русскоязычных игроков &amp;ndash; с нашей стороны чтим традиции, связывающие нас с этой игрой на протяжении более десяти лет.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Одной из таких добрых традиций стал Laser Cup &amp;ndash; дуэльный чемпионат на лазерах, каждый раз собирающий лучших русскоязычных игроков со всего мира. Турнир этот настолько захватывающий и фееричный, что проводить его каждый год было бы слишком жирно. :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В этом году Laser Cup возвращается в обновлённой форме, с новой картой и новым форматом, а его суть остаётся неизменной: думай + стреляй (причём именно в этой последовательности). Laser Cup &amp;ndash; это отличное сочетание быстрого экшена, точного испо...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/3HovJgA.png&quot; style=&quot;width: 640px; height: 343px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Всем привет!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Всего за несколько месяцев CS2D получила изменений больше, чем за последние несколько лет: новая версия с обновлённым движком, выход в Steam Greenlight, приток огромного количества новых игроков. Мы же &amp;ndash; сообщество русскоязычных игроков &amp;ndash; с нашей стороны чтим традиции, связывающие нас с этой игрой на протяжении более десяти лет.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Одной из таких добрых традиций стал Laser Cup &amp;ndash; дуэльный чемпионат на лазерах, каждый раз собирающий лучших русскоязычных игроков со всего мира. Турнир этот настолько захватывающий и фееричный, что проводить его каждый год было бы слишком жирно. :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В этом году Laser Cup возвращается в обновлённой форме, с новой картой и новым форматом, а его суть остаётся неизменной: думай + стреляй (причём именно в этой последовательности). Laser Cup &amp;ndash; это отличное сочетание быстрого экшена, точного исполнения и хладнокровного мышления. Мы желаем участникам удачи, а главное &amp;ndash; получить море фана и позитивных эмоций!&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-2d.ucoz.com/news/laser_cup_2017/2017-06-05-34</link>
			<dc:creator>Chrome</dc:creator>
			<guid>https://cs-2d.ucoz.com/news/laser_cup_2017/2017-06-05-34</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Jun 2017 13:47:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS2D 1.0.0.3</title>
			<description>&lt;p&gt;После появления новости, получившей большое обсуждение, связанная с намерениями разработчика добавить игру в Steam, стало известно о релизе &lt;span style=&quot;color:#00ff00;&quot;&gt;новой версии CS2D&lt;/span&gt; спустя чуть менее года с момента релиза предыдущего. Главным изменением в этой версии многие игроки посчитали обновленную 3D-графику, включить которую можно в настройках игры. Полный список изменений (на английском языке) предоставлен ниже.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://cs-2d.ucoz.com/_nw/0/74814899.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://cs-2d.ucoz.com/_nw/0/s74814899.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Main menu music kept playing when game server was started with commandline parameters&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Game no longer crashes when running a Lua scrip...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;После появления новости, получившей большое обсуждение, связанная с намерениями разработчика добавить игру в Steam, стало известно о релизе &lt;span style=&quot;color:#00ff00;&quot;&gt;новой версии CS2D&lt;/span&gt; спустя чуть менее года с момента релиза предыдущего. Главным изменением в этой версии многие игроки посчитали обновленную 3D-графику, включить которую можно в настройках игры. Полный список изменений (на английском языке) предоставлен ниже.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://cs-2d.ucoz.com/_nw/0/74814899.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://cs-2d.ucoz.com/_nw/0/s74814899.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Main menu music kept playing when game server was started with commandline parameters&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Game no longer crashes when running a Lua script without a mod.txt&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Newlines (&amp;#92;n) printed to the console are processed properly (replaced with a whitespace character)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;You were able to spawn/equip items with bad type IDs, leading to weird results&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;sv_restart/restart/sv_restartround/restartround caused unjustified and misleading console error output in some cases&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Env_Light offset did not always work correctly&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Game crashed when making lights with a size &amp;gt; 256 (size is now limited to 256)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Mouse pointer was invisible when opening any menu while in weapon scope/zoom mode&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Crash when tabbing-out from full-screen application (DirectX)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Crash when minimizing application window (DirectX)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Same file will not be sent multiple times anymore if added multiple times to sys/servertransfer.lst&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Memory leak in Lua hooks&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Right handed player skins&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Crash when loading smaller tileset in map editor while map is using TileFX entity&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Map briefing and server info was unloaded when switching language in-game&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Bots didn&apos;t spawn in some non-standard game modes in some special cases&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Dropped item mouseover is now sorted depending on the item type and price&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Game will always try to load files with the original extension first before trying alternative extensions&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;hudtxt/hudtxt2 network data is now sent in separate packages to prevent connection loss on many calls&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;arial.ttf replaced with free liberationsans.ttf for licensing reasons&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Standard resolution is now 16:9 (850x480 as minimum) instead of 4:3 (640x480)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Horizontal borders appear when using 4:3 resolutions (640*480, 800*600, 1024*768 and etc.)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;A lot of performance improvements (loading maps/game initialization/map drawing/map export)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Loading now happens during intro screen with visible loading bar&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Trigger_Delay entity now also works with float values for delays with millisecond precision&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;More steps of joining a server are now described properly with text output&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Console command &quot;entities&quot; now also shows the used resources (image/sound) if there are any&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Replaced red crosses on items with green crosses because the red cross is a protected symbol&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;mp_dispenser_money now defaults to 500 instead of 100&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;screen_quality now defaults to 100 instead of 75&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Better player, hostages and npc shadows&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Buying menu shows spinning 3D weapons&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Burst mode shoots separate bullets (mp_recoil enabled)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Pistol no longer shoots multiple rounds when attack key is hold (mp_recoil enabled)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Lua sample script &quot;hudtxt.lua&quot; now uses dynamic variable values for the positions&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Improved flashbang and flare particle effects&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Editor and main menu use the full resolution&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Some windows like console and serverlist use the full resolution&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;UTF-8 chat messages support (to allow users to chat in more languages)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;More color codes for dropped item mouseover (dark yellow = secondary weapon, orange = grenades, green = equipment)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;More detailed error message when CS2D fails to load animated multi frame images because of bad image dimensions&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;reqcld mode 5 (mod info) and mode 6 (is 3D rendering enabled?)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Script command spawnitem now also accepts item names instead of type IDs only (like equip and strip)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Experimental 3D rendering mode (settings command: render3d)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Tiles now have a 3D height parameter in the tile properties menu&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Tiles now have flipY and mirror drawing modes for 3D&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Capability to automatically convert old maps to 3D versions&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Env_Sprite &amp;amp; Env_Image now have a 3D height parameter&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;New Env_Cube3D entity allowing to place 3D cubes in the map&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Experimental dynamic recoil &amp;amp; crosshair (settings command: mp_recoil)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Dynamic recoil crosshair settings (ch_red, ch_green, ch_blue, ch_size, ch_thickness, ch_bordersize)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;New editor display option to either use full resolution or to show gameplay view&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Editor now automatically saves the current map as &quot;autosave.map&quot; every 3 minutes&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Hovering an entity in the editor now also shows its name and trigger&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Trigger_If now has some parameterized conditions which can be used in the editor without Lua scripting&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Some weapon values can now be configured over a new config (sys/weapons.cfg)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Command loadweaponcfg (reloads weapon config from sys/weapons.cfg at runtime, server only)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Command mp_hudscale (sets the scale/position mode for Lua HUD images and hudtxt/hudtxt2)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;HD loading support for CT, T, VIP, random player and zombies images&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;HD loading support for hud symbols and numbers&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;HD loading support for player weapons and dropped weapons&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Maps: de_dust2_new, de_aztec_new, de_cs2d_new, fy_shipment, de_cbble_new, de_inferno_new&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Lua commmand &quot;player&quot; now has &quot;screenw&quot; and &quot;screenh&quot; parameters to get the CS2D screen resolution of a player&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Lua sample script &quot;hudimg.lua&quot; which shows how to create and position HUD images&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Lua sample script &quot;imghover.lua&quot; which shows a HUD image which reacts on mouseover&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;New spark particle effects when hitting walls / tactical shield (only with max particle settings)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;New muzzle flash effects&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Visual frame selection for Env_Decal in the editor&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Decal painting tool in map editor (hotkey: 5)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Console message when screenshot was taken successfully&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;New advanced detail radar (showing the map with actual map graphics in the radar)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Console command &quot;debug&quot; mode 2 - Profiler: shows detailed information about application performance&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Progress bar is displayed when loading map&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Progress bar is displayed when exporting map&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;REMOVED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_removed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Commands shadowz_wall and shadowz_obstacle are now deprecated as each tile has a defined height&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;REMOVED&quot; src=&quot;http://www.unrealsoftware.de/img/clog_removed.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;Some old/unused assets&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Администрация проекта желает всем приятной игры, а скачать игру можно в специальном блоке на сайте, расположенным в верхней части сайта и находится справа.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-2d.ucoz.com/news/realizovana_cs2d_1_0_0_3/2017-05-09-33</link>
			<dc:creator>qp</dc:creator>
			<guid>https://cs-2d.ucoz.com/news/realizovana_cs2d_1_0_0_3/2017-05-09-33</guid>
			<pubDate>Tue, 09 May 2017 19:26:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS2D v 1.0.0.3</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Новый со-разработчик CS2D -&lt;font color=&quot;#00ff00&quot;&gt; Simonas aka Blazzingxx&lt;/font&gt;&amp;nbsp;представил &lt;span style=&quot;color:#ffffff;&quot;&gt;новый скриншот&lt;/span&gt; из предстоящего огромного обновления (&lt;span style=&quot;color:#ffff00;&quot;&gt;major 1.0.0.3 CS&lt;/span&gt;&lt;s&gt;3&amp;nbsp;&lt;/s&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00;&quot;&gt;2D update&lt;/span&gt;). По заявлению разработчиков, предстоящее обновление будет крупнейшим со времен CS2D 0.1.0.5 !&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://cs-2d.ucoz.com/News/cs2d1003-joke.png&quot; style=&quot;width: 635px; height: 357px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Новый со-разработчик CS2D -&lt;font color=&quot;#00ff00&quot;&gt; Simonas aka Blazzingxx&lt;/font&gt;&amp;nbsp;представил &lt;span style=&quot;color:#ffffff;&quot;&gt;новый скриншот&lt;/span&gt; из предстоящего огромного обновления (&lt;span style=&quot;color:#ffff00;&quot;&gt;major 1.0.0.3 CS&lt;/span&gt;&lt;s&gt;3&amp;nbsp;&lt;/s&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00;&quot;&gt;2D update&lt;/span&gt;). По заявлению разработчиков, предстоящее обновление будет крупнейшим со времен CS2D 0.1.0.5 !&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://cs-2d.ucoz.com/News/cs2d1003-joke.png&quot; style=&quot;width: 635px; height: 357px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-2d.ucoz.com/news/cs2d_v_1_0_0_3/2017-04-01-32</link>
			<dc:creator>Azot</dc:creator>
			<guid>https://cs-2d.ucoz.com/news/cs2d_v_1_0_0_3/2017-04-01-32</guid>
			<pubDate>Sat, 01 Apr 2017 10:44:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Открытие сервера</title>
			<description>&lt;p&gt;Всем привет!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Информирую вас о том, что в Counter Srike 2D теперь есть сервер нашего сообщества!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://cs-2d.ucoz.com/images/News/screen.png&quot; style=&quot;width: 640px; height: 343px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сервер стандартный.&lt;/p&gt;

&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00;&quot;&gt;IP:&amp;nbsp;62.140.250.3:36963&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Настройки сервера: sv_fow 0, sv_ff 0&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Карты на сервере стандартные (de_dust, de_dust 2, de_cs2d, cs_office и т.д.)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Маппул будет обновляться, потому ждите новых карт!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Открыт набор в администраторы серверов. Ищем так же луа-скриптера и картостроителя (mapbuilder)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Всем привет!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Информирую вас о том, что в Counter Srike 2D теперь есть сервер нашего сообщества!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://cs-2d.ucoz.com/images/News/screen.png&quot; style=&quot;width: 640px; height: 343px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сервер стандартный.&lt;/p&gt;

&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00;&quot;&gt;IP:&amp;nbsp;62.140.250.3:36963&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Настройки сервера: sv_fow 0, sv_ff 0&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Карты на сервере стандартные (de_dust, de_dust 2, de_cs2d, cs_office и т.д.)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Маппул будет обновляться, потому ждите новых карт!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Открыт набор в администраторы серверов. Ищем так же луа-скриптера и картостроителя (mapbuilder)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-2d.ucoz.com/news/otkrytie_servera/2017-03-23-31</link>
			<dc:creator>Azot</dc:creator>
			<guid>https://cs-2d.ucoz.com/news/otkrytie_servera/2017-03-23-31</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Mar 2017 09:12:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Newbie чемпионат начался!</title>
			<description>&lt;p&gt;Всем привет!&amp;nbsp;Рад сообщить, что чемпионат новичков &lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;начался&lt;/span&gt;!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;К сожалению русскоязычных игроков на турнире не будет, надеемся на вашу активность в следующих турнирах! Сетка турнира прилагается, &lt;span style=&quot;color:#FFD700;&quot;&gt;&lt;strong&gt;так же вы можете следить за изменениями на турнире по ссылке&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://cs-2d.ru/index/newbie-champ/0-47&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cs-2d.ru/index/newbie-champ/0-47 &lt;/a&gt;&lt;iframe allowtransparency=&quot;true&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;550&quot; scrolling=&quot;auto&quot; src=&quot;http://challonge.com/ru/newbiecupPCS/module&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Всем привет!&amp;nbsp;Рад сообщить, что чемпионат новичков &lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;начался&lt;/span&gt;!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;К сожалению русскоязычных игроков на турнире не будет, надеемся на вашу активность в следующих турнирах! Сетка турнира прилагается, &lt;span style=&quot;color:#FFD700;&quot;&gt;&lt;strong&gt;так же вы можете следить за изменениями на турнире по ссылке&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://cs-2d.ru/index/newbie-champ/0-47&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cs-2d.ru/index/newbie-champ/0-47 &lt;/a&gt;&lt;iframe allowtransparency=&quot;true&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;550&quot; scrolling=&quot;auto&quot; src=&quot;http://challonge.com/ru/newbiecupPCS/module&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-2d.ucoz.com/news/newbie_chempionat_nachalsja/2016-10-05-30</link>
			<dc:creator>Azot</dc:creator>
			<guid>https://cs-2d.ucoz.com/news/newbie_chempionat_nachalsja/2016-10-05-30</guid>
			<pubDate>Wed, 05 Oct 2016 09:33:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Чемпионат новичков</title>
			<description>&lt;p&gt;Всем привет!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://cs-2d.ucoz.com/News/snimok.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Я администратор сайта русскоязычного игрового сообщества CS2D и хочу пригласить вас на турнир новичков (&lt;a href=&quot;http://cs2d.net/viewforum.php?f=990&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Newbie Cup&lt;/a&gt;), организованный игроком &lt;a href=&quot;http://unrealsoftware.de/profile.php?userid=16847&quot; rel=&quot;u:16847&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Milriko&quot;&gt;Milriko&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;Известные игроки и игроки с большим стажем до турнира допущены не будут.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;•&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/dot.gif&quot; /&gt;&amp;nbsp;Правила&lt;br /&gt;
Турнир в формате 1v1.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Вам придется запустить&amp;nbsp;Античит&amp;nbsp;MOSS (nohope.eu) и играть с ним, а так же советую заранее&amp;nbsp;изучить как он работает.&lt;br /&gt;
Узнайте подобрее о правилах &lt;a href=&quot;http://cs2d.net/viewtopic.php?f=990&amp;amp;t=5925&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;•&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/dot.gif&quot; /&gt;&amp;nbsp;Пул карт&lt;br /&gt;
de_dust&lt;br /&gt;
de_desert...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Всем привет!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://cs-2d.ucoz.com/News/snimok.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Я администратор сайта русскоязычного игрового сообщества CS2D и хочу пригласить вас на турнир новичков (&lt;a href=&quot;http://cs2d.net/viewforum.php?f=990&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Newbie Cup&lt;/a&gt;), организованный игроком &lt;a href=&quot;http://unrealsoftware.de/profile.php?userid=16847&quot; rel=&quot;u:16847&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Milriko&quot;&gt;Milriko&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;Известные игроки и игроки с большим стажем до турнира допущены не будут.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;•&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/dot.gif&quot; /&gt;&amp;nbsp;Правила&lt;br /&gt;
Турнир в формате 1v1.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Вам придется запустить&amp;nbsp;Античит&amp;nbsp;MOSS (nohope.eu) и играть с ним, а так же советую заранее&amp;nbsp;изучить как он работает.&lt;br /&gt;
Узнайте подобрее о правилах &lt;a href=&quot;http://cs2d.net/viewtopic.php?f=990&amp;amp;t=5925&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;•&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/dot.gif&quot; /&gt;&amp;nbsp;Пул карт&lt;br /&gt;
de_dust&lt;br /&gt;
de_desert&lt;br /&gt;
de_cs2d&amp;nbsp;&lt;&lt;&lt;&amp;nbsp;специально для игроков фан-мода. ;)&lt;br /&gt;
cs_office&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;•&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/dot.gif&quot; /&gt;&amp;nbsp;Основная идея чемпионата&lt;br /&gt;
PCS сообщество, ищет новых талантливых игроков, новую волну профессионалов для присоединения к профессиональной игровой сцене в кс2д&lt;br /&gt;
Стандартный режим (standard gamemode) может показаться скучным, однако мы настоятельно советуем попробовать.&lt;br /&gt;
Покажите на что Вы способны и улучшите свои навыки в CS2D&lt;br /&gt;
Вы получите много удовольствия, найдете новых друзей, возможно вступите в существующую или создадите свою команду.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;•&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/dot.gif&quot; /&gt;&amp;nbsp;Регистрация&lt;br /&gt;
Для регистрации на чемпионате Вы должны заполнить заявку на сайте PCS в теме по ссылке -&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://cs2d.net/viewtopic.php?f=990&amp;amp;t=5920&quot;&gt;http://cs2d.net/viewtopic.php?f=990&amp;amp;t=5920&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nick (Ник в игре) :&lt;br /&gt;
USGN ID (Номер USGN) :&lt;br /&gt;
For how long do you play CS2D (Игровой стаж) :&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Удачи на полях CS2D!&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-2d.ucoz.com/news/chempionat_novichkov/2016-09-23-29</link>
			<dc:creator>Azot</dc:creator>
			<guid>https://cs-2d.ucoz.com/news/chempionat_novichkov/2016-09-23-29</guid>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2016 13:11:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS2D 1.0.0.2</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://cs-2d.ucoz.com/img/News/lol1471424872.jpg&quot; style=&quot;width: 680px; height: 510px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Всем привет. Вышло&amp;nbsp;новое обновления Counter Strike 2D N: 1.0.0.2, список изменений в описании.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Огромная задержка при подключении к серверу после смены карты&amp;nbsp;(раньше была&amp;nbsp;3000 секунд теперь &amp;nbsp;3)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ma...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://cs-2d.ucoz.com/img/News/lol1471424872.jpg&quot; style=&quot;width: 680px; height: 510px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Всем привет. Вышло&amp;nbsp;новое обновления Counter Strike 2D N: 1.0.0.2, список изменений в описании.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Огромная задержка при подключении к серверу после смены карты&amp;nbsp;(раньше была&amp;nbsp;3000 секунд теперь &amp;nbsp;3)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Исправлена уязвимость, которая позволяла нарушать связь северов с&amp;nbsp;U.S.G.N.&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Кнопка &quot;Friends&quot;(Друзья) больше не мигает и теперь статична&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Сбой при убийстве уже мертвым игроком (например гранаткой)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Все звуки ранее отключались, после выключения сервера&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Флажок&amp;nbsp;&quot;Игрок - левша&quot; отображался некорректно в настройках&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Окно деталей сервера (вызывается нажатием правой кнопки мыши по серверу в листе серверов) иногда показывало некорректную информацию&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;FIXED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_fixed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&quot;Quick Play&quot;(быстрая игра) &amp;nbsp;не будет подключать игрока к серверам на которых у него бан&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Новый движок освещения с улучшеной производительностью, больше возможностей без лимита на размер карты&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Используются новые скины моделей персонажа и оружия из&amp;nbsp;smn&apos;s &quot;First Complete Skin Pack&quot;! Спасибо smn!&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Тайл #0 is не рендерился на миникарте&amp;nbsp;/ экспорте карты / радаре (когда это был тайл земли)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Тайл теней не рендерился на&amp;nbsp;тайле #0&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Рендер кожи заложников теперь поддерживает альфа-каналы вместо простого маскирования&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Улучшена графика пуль, пулевых отверстий&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Сочетание клавиш прерывания (Ctrl+C, SIGINT) или закрытия (X button, SIGBREAK) теперь будет корректно останавливать и закрывать дедикад-сервера&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Анимация взрыва стала больше и с большим количеством эффектов&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Поддержка множества расширений звуковых файлов: ogg и wav (пытается загрузится в таком порядке)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Поддержка множества расширений графических файлов: png, bmp and jpg (пытается загрузится в таком порядке)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Игра фактически масштабируется при использовании пользовательских настроек. (границы только для расширений отличных от 4:3)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Перебалансированы дробовики, для более соответсвтия дробовикам из CS 1.6&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Новый, супер невероятный расширенный радар с включенной в него миникартой&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Команда setteamscores tscore ctscore (устанавливает счет матча для Ts и CTs)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Команда sv_soundpos звуковой файл x y игрока&lt;/span&gt;(играет звук в определенном положении и, если это предусмотрено, определнным игроком)&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Команда sv_forcelight&amp;nbsp;&lt;/span&gt;заставляет установить уровень освещения&amp;nbsp;для всех клиентов&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Команда sv_daylighttime меняет время, влияющее на дневной свет&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Команда setbackground, setbackgroundscroll and setbackgroundtiles (устанавливает бэкграунд карты, скорость прокрутки и прокрутку в тайл-моде)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Поддержка спрайтов для Lua-изображений (?)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;_CS2DVERSION Lua global (?)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Движение изображения (Изображение игрока&amp;nbsp;с X &amp;gt;= 2 поворачивается с игроком, если она включена на стороне клиента)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;4 режима изображения Lua&amp;nbsp;&lt;/span&gt;(фоновое изображение, охватывается все, в том числе и тайлы) и 233-264 (фоновое изображение игроку)&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Режим данных клиента 4 теперь также будет возвращать SHA256 контрольную сумму запрашиваемого файла (пустая строка, если файл находится за пределами GFX / или SFX /)&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Новая опция &quot;spectating&quot; для функции проигрывателя Lua и новой функции&amp;nbsp;&quot;specswitch&quot;.&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Lua функция&amp;nbsp;контрольных сумм файлов и контрольной суммы строки (получить SHA256 контрольной суммы файла или строки)&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Музыка в главном меню (sfx/menu.ogg)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Round-by-round перезарядка для дробовиков (&quot;_roundin.wav&quot; файл звука для замены пользователем)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Lua функция&quot;shutdown&quot; (для завершения работы сервера)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Lua функция &quot;io.enumdir&quot; &lt;/span&gt;(перебрать все файлы в данном каталоге) и &quot;io.isdir&quot; (проверить, является ли данный путь укзанием на каталог)&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Больше расширений экрана добавлены в&amp;nbsp;Launcher.exe&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Info_RadarIcon &lt;/span&gt;функция, которая позволяет размещать иконки для продвинутых радаров на карте&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Некоторые новые настройки для Env_Room, Env_Light и Env_LightStripe&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Настройки времени для карт в редакторе карт&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Световой эффект для &quot;Коктейль&amp;nbsp;для молотова&quot;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Лист серверов теперь имеет столбец света, который показывает настройку &quot;Силы света&quot;(&lt;/span&gt;force light)&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Значки состояния в с&lt;/span&gt;писке&amp;nbsp;серверов&amp;nbsp;теперь анимированные и более&amp;nbsp;красивые&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Мануал для мододелов&amp;nbsp;(Смотреть mods/Readme.txt)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Редактор карт при попытке экспортировать карту открывает папку CS2D для более легкого доступа к mapexport.png&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;При помощи параметра командной строки &quot;&quot;-systemmouse&quot;, чтобы использовать указатель мыши из ОС вместо указателя мыши CS2D&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Динамический параметр ID объекта добавлен в Lua-функции&amp;nbsp;&quot;hit&quot;, &quot;shieldhit&quot;, &quot;kill&quot; и&amp;nbsp;&quot;die&quot;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;ADDED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_added.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&quot;Classic Skins&quot;(Классические скины) мод, &lt;/span&gt;содержащие старые звуки и модели из&amp;nbsp;предыдущих версий&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; ; line-height: 13.2px;&quot; /&gt;
&lt;img alt=&quot;CHANGED&quot; src=&quot;http://unrealsoftware.de/img/clog_changed.png&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-collapse: collapse; line-height: 13.2px; color: rgb(0, 0, 0); ;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 13.2px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Убрана настройка подключения&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-2d.ucoz.com/news/cs2d_1_0_0_2/2016-08-11-28</link>
			<dc:creator>Azot</dc:creator>
			<guid>https://cs-2d.ucoz.com/news/cs2d_1_0_0_2/2016-08-11-28</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Aug 2016 14:18:12 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>